“我玩了它整整一年。当时我还是大学生。我逃课待在家里玩。如果没有它,我大概就不会进入这个行业了。当我看到这款游戏时,尽管它是像素艺术,而且缺乏故事情节,但我就是认为这种媒介终有一天会超越电影。正是这种信念将我带入了游戏行业。”
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